กล้อง PortalCam P1 แบบพกพาพิเศษ อุปกรณ์กล้อง 3 มิติเต็มรูปแบบ
อุปกรณ์ PortalCam แบบมือถือ
,กล้อง 3 มิติเต็มรูปแบบ
PortalCam P1 – ยุคใหม่ของการถ่ายภาพเชิงพื้นที่
แตกต่างจากอุปกรณ์ถ่ายภาพแบบดั้งเดิมที่เน้นการบันทึกภาพ 2 มิติ PortalCam P1 จับภาพพื้นที่ 3 มิติทั้งหมดที่คุณอยู่ มันไม่ได้เพียงแค่บันทึกภาพ แต่ยังสร้างขนาดเชิงพื้นที่ ความสัมพันธ์เชิงโครงสร้าง และพื้นผิวที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมให้กลายเป็นพื้นที่ดิจิทัล 3 มิติที่โต้ตอบได้ สำรวจได้ และสร้างสรรค์ได้ สิ่งนี้เป็นรากฐานสำหรับแอปพลิเคชัน VR/AR ที่ต้องการการรับรู้เชิงพื้นที่และขนาดที่แท้จริง
กล้องเชิงพื้นที่ที่แท้จริงเครื่องแรกของโลก
PortalCam P1 ผ่านการออกแบบฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แบบบูรณาการ ปฏิวัติกระบวนการสร้างเนื้อหา 3 มิติคุณภาพสูง:
- อุปกรณ์พกพาสำหรับการจับภาพพื้นที่จริง: จับภาพสภาพแวดล้อมจริงได้อย่างง่ายดายด้วยอุปกรณ์พกพา
- การรวม LiDAR + ชุดกล้อง: รวมการสแกนด้วยเลเซอร์และชุดกล้องเพื่อรวบรวมรูปทรงเชิงพื้นที่และข้อมูลภาพจริง
- การสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่มีประสิทธิภาพ: ใช้ประโยชน์จากอัลกอริทึม 3DGS และ SLAM เพื่อการสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่แม่นยำและรวดเร็ว
- การสร้างแบบจำลอง 3 มิติอัตโนมัติ: ใช้ซอฟต์แวร์ LCC Studio เพื่อสร้างแบบจำลอง 3 มิติคุณภาพสูงโดยอัตโนมัติ
เครื่องมือสร้างเนื้อหาเชิงพื้นที่สำหรับ VR/AR
สร้างขึ้นรอบๆ PortalCam P1 คือเครื่องมือสร้างเนื้อหาเชิงพื้นที่ที่ครอบคลุมสำหรับผู้สร้าง VR/AR:
- การสนับสนุน SDK สำหรับ Game Engines หลัก: ให้ SDK สำหรับเอนจิ้นชั้นนำ เช่น Unity และ Unreal Engine
- การใช้งานบนแพลตฟอร์ม XR ชั้นนำ: เข้ากันได้กับ Apple Vision Pro, Meta Quest, PICO และอื่นๆ
ระบบนิเวศนี้เปลี่ยนพื้นที่จริงจาก "วัตถุแสดงผล" แบบพาสซีฟให้กลายเป็นสินทรัพย์ดิจิทัลแบบไดนามิก โต้ตอบได้ และปรับแต่งได้ ซึ่งสามารถจินตนาการใหม่ ผสมผสาน และรวมเข้ากับเรื่องราวที่สมจริงได้
เสริมพลังการสร้างเนื้อหา VR/XR
PortalCam P1 นำเสนอเครื่องมือผลิตเนื้อหาเชิงพื้นที่ที่ไม่ต้องใช้ทีมสร้างแบบจำลองขนาดใหญ่ ช่วยให้สามารถแปลงโลกแห่งความเป็นจริงให้เป็นสินทรัพย์ดิจิทัลได้อย่างรวดเร็ว การลดอุปสรรคในการเข้าถึงการจับภาพเนื้อหาเชิงพื้นที่กำลังขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงจาก "การผลิตแบบกำหนดเองและจำกัด" ไปสู่ "การผลิตจำนวนมากที่ปรับขนาดได้" สำหรับเนื้อหา VR/XR ระยะต่อไปของการพัฒนา VR/AR ขึ้นอยู่กับความสามารถในการสร้างวิธีการที่เสถียร มีประสิทธิภาพ และทำซ้ำได้สำหรับการผลิตเนื้อหาเชิงพื้นที่
PortalCam P1 ออกแบบมาสำหรับ:
- ผู้สร้างเนื้อหา VR/AR
- ทีมผลิตฉากเสมือน
- สถาบันการศึกษาและสถาบันการแปลงมรดกทางวัฒนธรรมเป็นดิจิทัล
- สตูดิโอเกมและสตูดิโอถ่ายทำเสมือน
ซอฟต์แวร์สนับสนุนและเครื่องมือสำหรับนักพัฒนา
เรายังมีชุดเครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่แข็งแกร่ง:
- LCC Studio: แพลตฟอร์มสร้างแบบจำลองอัตโนมัติเพื่อทำให้กระบวนการสร้างเนื้อหาง่ายขึ้น
- ปลั๊กอินและ SDK สำหรับ Unity / Unreal Engine: เครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการผสานรวมที่ราบรื่น
- การส่งออกเนื้อหาเชิงพื้นที่ข้ามแพลตฟอร์ม: ส่งออกสินทรัพย์เชิงพื้นที่ของคุณไปยังแพลตฟอร์ม XR ที่หลากหลาย
PortalCam เป็นอุปกรณ์พกพาเครื่องแรกที่จับภาพความเป็นจริงในฐานะสภาพแวดล้อม 3 มิติแบบโต้ตอบโดยใช้เทคโนโลยี 3D Gaussian Splatting ที่ล้ำสมัย มันรวม LiDAR, ชุดกล้องสี่ตัว และการประมวลผลอัตโนมัติเพื่อสร้างแบบจำลองเชิงพื้นที่ที่สมจริงราวกับภาพถ่ายที่คุณสามารถเดินเข้าไป แก้ไข และแชร์ข้ามแพลตฟอร์มได้
พกพาสะดวกเป็นพิเศษ
น้ำหนักเบาเพียง <900 กรัม เพื่อการใช้งานด้วยมือที่ง่ายดาย
3DGS Native
สร้างขึ้นบนเทคโนโลยี 3D Gaussian Splatting ที่ล้ำสมัย
การจับภาพบนมือถือ
การสแกนแบบพกพาสำหรับการจับภาพ 3 มิติขณะเดินทาง
แบบจำลองที่สมจริงราวกับภาพถ่าย
การสร้างแบบจำลอง 3 มิติความละเอียดสูงพร้อมรายละเอียดที่สมจริง
คุณภาพระดับภาพยนตร์
ความละเอียดภาพระดับภาพยนตร์พร้อมแสง เงา พื้นผิว และวัสดุที่สมจริง
ความเรียบง่ายเพียงสัมผัสเดียว
ใช้งานง่ายเหมือนสมาร์ทโฟน – สแกนพื้นที่ 100 ตร.ม. (1,067 ตร.ฟุต) ใน 10 นาทีด้วยความเร็วในการเดิน
รายละเอียดถึงระยะไกล
จำลองทุกอย่างตั้งแต่ข้อความ 2 มม. ไปจนถึงสวนสาธารณะ 1,000 ตร.ม. ในแบบจำลอง 3 มิติที่ไร้รอยต่อ
สร้าง แชร์ สัมผัส
ส่งออกไปยัง Unreal, Unity, เว็บ และแพลตฟอร์ม VR ผ่าน SDK การแชร์บนคลาวด์ในตัวเพื่อการทำงานร่วมกันทันที
เดินและสแกน
เดินผ่านทุกพื้นที่ด้วย PortalCam เพื่อการจับภาพ 3 มิติอัตโนมัติ
การประมวลผลอัตโนมัติ
อัลกอริทึมขั้นสูงสร้างแบบจำลอง 3 มิติที่สมจริงราวกับภาพถ่ายโดยอัตโนมัติ
ดู แก้ไข แชร์
แก้ไข ใส่คำอธิบายประกอบ และแชร์เนื้อหาเชิงพื้นที่ข้ามทีมและแพลตฟอร์ม
ใช้งานได้ทุกที่
การผสานรวมที่ราบรื่นกับเวิร์กโฟลว์และแอปพลิเคชัน 3 มิติที่มีอยู่
อสังหาริมทรัพย์
ภาพยนตร์และการผลิตเสมือน
เกม
มรดกทางวัฒนธรรม
VR/AR
คลังส่วนบุคคล
| ข้อมูลจำเพาะทางกายภาพ | |||
| การใช้พลังงาน | <19W | น้ำหนักตัวเครื่อง | 870 กรัม (1.9 ปอนด์) ไม่รวมขาตั้งกล้อง |
| ขนาด | 130 มม. × 90 มม. × 77 มม. (5.1 × 3.5 × 3.0 นิ้ว) | วัสดุตัวเรือน | อลูมิเนียมอัลลอยด์เกรดอากาศยาน |
| ระบบ LiDAR | |||
| การจำแนกประเภทเลเซอร์ | คลาส 1 / 940nm | ช่วงการสแกน | 0.1 ม. - 30 ม. (4 นิ้ว - 98 ฟุต) ที่การสะท้อนแสง 10% 60 ม. (197 ฟุต) ที่การสะท้อนแสง 90% |
| มุมมอง | 180° แนวนอน × 180° แนวตั้ง | อัตราจุด | 856,000 จุด/วินาที |
| ระบบกล้อง | |||
| การกำหนดค่ากล้อง | ชุดกล้อง 4 ตัว 2 × Fisheye, 2 × ด้านหน้า |
ความละเอียดภาพ | 4000 × 3000 พิกเซล |
| ขนาดเซ็นเซอร์ | 1/2" CMOS | ประเภทชัตเตอร์ | Rolling Shutter |
| มุมมองกล้อง Fisheye | 200° × 200° (แต่ละตัว) | มุมมองกล้องด้านหน้า | 100° × 85° (แต่ละตัว) |
| การเชื่อมต่อและที่เก็บข้อมูล | |||
| อินเทอร์เฟซข้อมูล | USB 3.0 | ที่เก็บข้อมูลภายใน | 512GB |
| โมดูล GPS | รองรับ | WiFi | 802.11 a/b/g/n/ac/ax 2.4GHz: 2412-2472MHz 5GHz: 5180-5240MHz 5GHz: 5745-5825MHz |
| บลูทูธ | 5.2 | ระยะไร้สาย | 20 ม. (65.6 ฟุต) |
| ระบบพลังงาน | |||
| ประเภทแบตเตอรี่ | Li-ion แบบถอดได้ | ความจุแบตเตอรี่ | 23.04Wh |
| เวลาใช้งาน | 60 นาที (สแกนต่อเนื่อง) | เวลาในการชาร์จ (25°C/77°F) | 0-90%: 70 นาที 0-100%: 90 นาที |
| อุณหภูมิในการทำงาน | -20°C - 45°C (-4°F - 113°F) (เฉพาะแสงแดดโดยอ้อม) | อุณหภูมิในการชาร์จ | 5°C - 30°C (41°F - 86°F) |
| อะแดปเตอร์แปลงไฟ | |||
| อินพุต | 100-240V, 50-60Hz, 1.5A, 80VA | เอาต์พุต | 20V, 2.0A |
| กำลังไฟที่กำหนด | โปรโตคอล PD, >25W | มาตรฐาน | พอร์ตเดี่ยว USB-C 45W |
| พอร์ตคู่ | 25W + 20W | ||
- กระเป๋าเป้พร้อมแผ่นป้องกัน: รวมอยู่ด้วย
- ก้านต่อ (2 ม./6.6 ฟุต): เป็นทางเลือก
- ที่เก็บข้อมูลภายนอก (SSD 512GB/1TB): เป็นทางเลือก
PortalCam P1 – ยุคใหม่ของการถ่ายภาพเชิงพื้นที่ แตกต่างจากอุปกรณ์ถ่ายภาพแบบดั้งเดิมที่เน้นการบันทึกภาพ 2 มิติ PortalCam P1 จับภาพพื้นที่ 3 มิติทั้งหมดที่คุณอยู่ มันไม่ได้เพียงแค่บันทึกภาพ แต่ยังสร้างขนาดเชิงพื้นที่ ความสัมพันธ์เชิงโครงสร้าง และพื้นผิวที่แท้จริงของสภาพแวดล้อมให้กลายเป็นพื้นที่ดิจิทัล ...