お買い得  オンライン

商品の詳細

> 製品 >
ポータルカム
>
超ポータブルハンドヘルドポータルカメラP1 フル3D宇宙空間カメラデバイス

超ポータブルハンドヘルドポータルカメラP1 フル3D宇宙空間カメラデバイス

ブランド名: TBNET&XGRIDS
モデル番号: ポータルカム
MOQ: 1セット
価格: contact us
支払い条件: T/T
供給能力: 毎月50セット
詳細情報
起源の場所:
中国
証明:
CE,ISO
体重:
870g (1.9 ポンド) 三脚なし
寸法:
130mm × 90mm × 77mm (5.1 × 3.5 × 3.0 インチ)
レーザー分類:
クラス1 / 940nm
カメラの設定:
4 カメラアレイ 2 × 魚眼、2 × フロント
供給の能力:
毎月50セット
ハイライト:

携帯ポータルカメラデバイス

,

フル3D宇宙空間カメラ

製品説明

ポータルカメラP1 空間画像の新しい時代

2次元映像を記録することに焦点を当てた伝統的な画像装置とは異なり,P1はあなたが存在する3次元空間を完全に記録します.それは画像を記録するだけでなく,空間規模を再構築します.構造的な関係インタラクティブで探求可能でクリエイティブな3Dデジタルスペースに環境のリアルなテクスチャを組み込む.これは,真の空間とスケール認識を必要とするVR/ARアプリケーションの基盤を形成します.

 

世界 で はじめて の 真 の 空間 カメラ

PortalCam P1は ハードウェアとソフトウェアを統合したデザインを通じて 高品質の3Dコンテンツ作成のプロセスを革命的に変える:

  1. リアル・ワールド・スペース・キャプチャのためのハンドヘルドデバイス: 携帯デバイスでリアル・ワールド・環境を簡単にキャプチャします.
  2. LiDAR + カメラアレイの融合:レーザースキャンと画像アレイを組み合わせて空間幾何学と現実世界の視覚情報を収集する.
  3. 効率的な3D再構築: 3DGSとSLAMアルゴリズムを活用して,正確な,3Dモデル再構築を迅速にできます.
  4. 自動3Dモデル生成: LCC Studioソフトウェアを使用して,高品質の3Dモデルを自動的に作成します.

 

VR/ARのための空間コンテンツエンジン

PortalCam P1は VR/ARのクリエイター向けの包括的な空間コンテンツエンジンです.

  1. 主要なゲームエンジンのSDKサポート: UnityやUnreal Engineなどの主要なエンジンのためのSDKを提供します.
  2. 主要なXRプラットフォームの展開: Apple Vision Pro,Meta Quest,PICOなどと互換性がある.

この生態系は 現実の世界空間を 消極的な"ディスプレイオブジェクト"から ダイナミックでインタラクティブで カスタマイズ可能な デジタル資産に変えます浸透的な物語に組み込まれています.

 

VR/XR コンテンツ作成の強化

PortalCam P1は,大規模なモデリングチームを必要としない空間コンテンツ制作ツールを提供し,現実世界のデジタル資産への迅速な変換を可能にします.空間的コンテンツの収録への入り口障壁の低下は,VR/AR開発の次の段階は,安定した,効率的な,空間的コンテンツの生産のための複製可能な方法.

PortalCam P1は,以下のために設計されています.

  • VR/ARコンテンツの作成者
  • 仮想シーン制作チーム
  • 教育・文化デジタル化機関
  • ゲームスタジオと仮想撮影スタジオ

 

ソフトウェアと開発者ツールをサポートする

強力なツールとソフトウェアも提供しています

  • LCCスタジオ: コンテンツ作成プロセスを簡素化するための自動モデル化プラットフォーム.
  • Unity / Unreal Engine プラグイン&SDK:シームレスな統合のための強力なツール.
  • クロス プラットフォーム 空間コンテンツ アウトプット: 様々な XR プラットフォームで空間資産を輸出します.
ポータルカメラ - 最初の真の宇宙カメラ

PortalCamは 革新的な3Dガウススプラッティング技術を用いて 現実をインタラクティブな3D環境として捉える 最初の携帯デバイスです空間モデルを作ります 空間モデルを作ります,編集し,プラットフォーム間で共有します.

PortalCam ultra-portable design

超携帯性

軽量 <900g 手持ち操作に便利

3DGS Native technology

3DGSネイティブ

突破的な3Dガウススプラッティング技術で構築された

Mobile capture capability

モバイルキャプチャ

移動中の3Dキャプチャのためのポータブルスキャン

Photorealistic 3D models

フォトリアリズムモデル

リアルな詳細で高画質3D再現

Cinematic quality visualization

映画質

リアルな照明,質感,材料でフィルム級の視覚的忠実さ

One-touch operation interface

シンプル な 方法

スマートフォンによる操作 歩行速度で10分で100m2をスキャン

Detailed scanning capability

細部から距離まで

2mmのテキストから1,000m2の公園まで, 一つのシームレスな3Dモデルで複製します

Multi-platform sharing

経験 を 作り出し,共有 する

SDK を通してUnreal,Unity,Web,VRプラットフォームへ輸出する.即座なコラボレーションのためのクラウド共有内蔵

Walk and scan functionality

ウォーク&スキャン

自動3DキャプチャのためのPortalCamで任意のスペースを歩いてください

Automated processing workflow

自動処理

先進的なアルゴリズムが 自動で 3D モデルを生成します

Editing and sharing interface

閲覧,編集,共有

チームやプラットフォームの間で空間コンテンツを修正,注記,共有する

Multi-platform deployment

どこ に も 宣べ伝える

既存の3Dワークフローとアプリケーションとのシームレスな統合

申請
Real estate application

不動産

Film and virtual production

映画&仮想制作

Gaming industry application

ゲーム

Cultural heritage preservation

文化遺産

VR and AR applications

VR/AR

Personal archives creation

個人 の 記録

テクニカル仕様
物理仕様
電力消費量 <19W 体重 870g (1.9lbs) 三脚なしで
サイズ 130mm × 90mm × 77mm (5.1 × 3.5 × 3.0 インチ) 住宅用材料 航空宇宙用アルミ合金
リダールシステム
レーザー分類 クラス 1 / 940nm スキャン範囲 0.1m - 30m (4インチ - 98フィート) @ 10%の反射性
60m (197 ft) @ 90%の反射性
視野 180°アジマス × 180°高さ ポイントレート 856,000ポイント/秒
カメラシステム
カメラの設定 4 カメラの配列
2 × フィッシュアイ, 2 × フロント
画像解像度 4000 × 3000 ピクセル
センサーのサイズ 1/2インチ CMOS シャッタータイプ ローリングシャッター
Fisheye カメラ FOV 200° × 200° (それぞれ) フロントカメラ FOV 100° × 85° (それぞれ)
コネクティビティとストレージ
データインターフェース USB3で0 内部保存 512GB
GPS モジュール サポート Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac/ax
2.4GHz: 2412-2472MHz
5GHz: 5180-5240MHz
5GHz: 5745-5825MHz
Bluetooth について 5.2 無線範囲 20m (65.6フィート)
電力システム
バッテリータイプ 取れるリチウムイオン バッテリー容量 23.04Wh
動作時間 60分 (連続スキャン) 充電時間 (25°C/77°F) 0-90%: 70分
0-100%:90分
動作温度 -20°C~45°C (−4°F~113°F) (間接的な日光のみ) 充電温度 5°C - 30°C (41°F - 86°F)
電源アダプタ
インプット 100-240V,50-60Hz,1.5A,80VA 生産量 20V,2.0A
定数電源 PD プロトコル > 25W スタンダード USB-C 45W シングルポート
2つのポート 25W + 20W    
アクセサリー
  • バックパック 保護用挿入物:含まれている
  • 拡張ポール (2m/6.6フィート):選択可能
  • 外部ストレージ (512GB/1TB SSD):選択可能