Appareil photo spatial spatial 3D complet portable portable portable

Lieu d'origine:Chine
Nom de la marque:TBNET&XGRIDS
Attestation:CE,ISO
Numéro de modèle:PortailCam
Quantité minimum de commande:1SET
Prix:contact us
Conditions de paiement:T/T
Capacité d'approvisionnement:50 ensembles par mois
Détails du produit
Mettre en évidence:

Appareil portable portable

,

Caméra spatiale 3D complète

Body Weight: 870 g (1,9 lb) sans trépied
Dimensions: 130 mm × 90 mm × 77 mm (5,1 × 3,5 × 3,0 pouces)
Laser Classification: Classe 1 / 940 nm
Camera Configuration: Réseau de 4 caméras 2 × Fisheye, 2 × avant
Description du produit

PortalCam P1 – Une nouvelle ère de l'imagerie spatiale

Contrairement aux appareils d'imagerie traditionnels qui se concentrent sur l'enregistrement de visuels 2D, le PortalCam P1 capture l'intégralité de l'espace 3D dans lequel vous existez. Il ne se contente pas d'enregistrer des images ; il reconstruit l'échelle spatiale, les relations structurelles et les textures réelles de l'environnement dans un espace numérique 3D interactif, explorable et créatif. Cela constitue la base des applications VR/AR qui exigent une véritable conscience spatiale et d'échelle.

 

La première véritable caméra spatiale au monde

Le PortalCam P1, grâce à sa conception matérielle et logicielle intégrée, révolutionne le processus de création de contenu 3D de haute qualité :

  1.  Appareil portable pour la capture d'espaces réels : Capturez des environnements réels sans effort avec un appareil portable.
  2.  Fusion de LiDAR + réseau de caméras : Combinez le balayage laser et les réseaux d'imagerie pour recueillir la géométrie spatiale et les informations visuelles du monde réel.
  3.  Reconstruction 3D efficace : Exploitez les algorithmes 3DGS et SLAM pour une reconstruction de modèle 3D précise et rapide.
  4.  Génération automatisée de modèles 3D : Utilisez le logiciel LCC Studio pour créer automatiquement des modèles 3D de haute qualité.

 

Un moteur de contenu spatial pour la VR/AR

Autour du PortalCam P1 est construit un moteur de contenu spatial complet pour les créateurs VR/AR :

  1.  Support SDK pour les principaux moteurs de jeu : Fournit des SDK pour les moteurs leaders tels que Unity et Unreal Engine.
  2.  Déploiement sur les principales plateformes XR : Compatible avec Apple Vision Pro, Meta Quest, PICO, et plus encore.

Cet écosystème transforme les espaces réels d'objets d'affichage passifs en actifs numériques dynamiques, interactifs et personnalisables qui peuvent être réimaginés, remixés et intégrés dans des récits immersifs.

 

Autonomisation de la création de contenu VR/XR

Le PortalCam P1 offre un outil de production de contenu spatial qui ne nécessite pas de grandes équipes de modélisation, permettant une transformation rapide du monde réel en actifs numériques. L'abaissement des barrières à l'entrée pour la capture de contenu spatial entraîne le passage d'une production personnalisée et limitée à une production de contenu VR/XR évolutive et générée en masse. La prochaine phase du développement VR/AR dépend de la capacité à construire des méthodes stables, efficaces et reproductibles pour la production de contenu spatial.

Le PortalCam P1 est conçu pour :

  • Créateurs de contenu VR/AR
  • Équipes de production de scènes virtuelles
  • Institutions de numérisation éducatives et culturelles
  • Studios de jeux et studios de tournage virtuels

 

Logiciels de support et outils de développement

Nous proposons également une suite robuste d'outils et de logiciels :

  • LCC Studio : Une plateforme de modélisation automatisée pour simplifier le processus de création de contenu.
  • Plugins et SDK Unity / Unreal Engine : Des outils puissants pour une intégration transparente.
  • Sortie de contenu spatial multiplateforme : Exportez vos actifs spatiaux sur une variété de plateformes XR.
PortalCam - La première véritable caméra spatiale

PortalCam est le premier appareil portable qui capture la réalité sous forme d'environnements 3D interactifs grâce à la technologie révolutionnaire de rendu par splatting gaussien 3D. Il combine le LiDAR, un réseau de quatre caméras et un traitement automatisé pour créer des modèles spatiaux photoréalistes que vous pouvez parcourir, modifier et partager sur différentes plateformes.

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Ultra-portable

Léger à <900g pour une utilisation portable facile

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3DGS Natif

Construit sur la technologie révolutionnaire de rendu par splatting gaussien 3D

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Capture mobile

Numérisation portable pour la capture 3D en déplacement

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Modèles photoréalistes

Reconstructions 3D haute fidélité avec des détails réalistes

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Qualité cinématographique

Fidélité visuelle de qualité cinématographique avec éclairage, textures et matériaux réalistes

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Simplicité en une seule touche

Fonctionnement aussi simple qu'un smartphone : numérisez 100 m² (1 067 pi²) en 10 minutes à vitesse de marche

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Détail à distance

Reproduisez tout, du texte de 2 mm aux parcs de 1 000 m² dans un modèle 3D unique et transparent

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Créez, partagez, expérimentez

Exportation vers Unreal, Unity, le web et les plateformes VR via les SDK. Partage cloud intégré pour une collaboration instantanée

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Marchez et numérisez

Parcourez n'importe quel espace avec PortalCam pour une capture 3D automatique

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Traitement automatisé

Des algorithmes avancés génèrent automatiquement des modèles 3D photoréalistes

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Visualisez, modifiez, partagez

Modifiez, annotez et partagez du contenu spatial entre équipes et plateformes

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Déployez partout

Intégration transparente avec les flux de travail et applications 3D existants

Applications
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Immobilier

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Cinéma et production virtuelle

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Jeux

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Patrimoine culturel

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VR/AR

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Archives personnelles

Spécifications techniques
Spécifications physiques
Consommation électrique <19W Poids du corps 870g (1,9 lb) sans trépied
Dimensions 130mm × 90mm × 77mm (5,1 × 3,5 × 3,0 pouces) Matériau du boîtier Alliage d'aluminium de qualité aérospatiale
Système LiDAR
Classification laser Classe 1 / 940nm Portée de numérisation 0,1m - 30m (4 pouces - 98 pieds) @ 10% de réflectivité
60m (197 pieds) @ 90% de réflectivité
Champ de vision 180° azimut × 180° élévation Taux de points 856 000 points/seconde
Système de caméra
Configuration de la caméra Réseau de 4 caméras
2 × Fisheye, 2 × Avant
Résolution d'image 4000 × 3000 px
Taille du capteur CMOS 1/2" Type d'obturateur Obturateur roulant
Champ de vision de la caméra fisheye 200° × 200° (chacune) Champ de vision de la caméra avant 100° × 85° (chacune)
Connectivité et stockage
Interface de données USB 3.0 Stockage interne 512 Go
Module GPS Pris en charge WiFi 802.11 a/b/g/n/ac/ax
2,4 GHz : 2412-2472 MHz
5 GHz : 5180-5240 MHz
5 GHz : 5745-5825 MHz
Bluetooth 5.2 Portée sans fil 20m (65,6 pieds)
Système d'alimentation
Type de batterie Li-ion amovible Capacité de la batterie 23,04 Wh
Temps de fonctionnement 60 minutes (numérisation continue) Temps de charge (25°C/77°F) 0-90% : 70 minutes
0-100% : 90 minutes
Température de fonctionnement -20°C - 45°C (-4°F - 113°F) (soleil indirect uniquement) Température de charge 5°C - 30°C (41°F - 86°F)
Adaptateur secteur
Entrée 100-240V, 50-60Hz, 1,5A, 80VA Sortie 20V, 2,0A
Puissance nominale Protocole PD, >25W Standard Port unique USB-C 45W
Double port 25W + 20W    
Accessoires
  • Sac à dos avec insert de protection : Inclus
  • Perche d'extension (2m/6,6 pieds) : Optionnel
  • Stockage externe (SSD 512 Go/1 To) : Optionnel
Résumé du produit

PortalCam P1 – Une nouvelle ère de l'imagerie spatiale Contrairement aux appareils d'imagerie traditionnels qui se concentrent sur l'enregistrement de visuels 2D, le PortalCam P1 capture l'intégralité de l'espace 3D dans lequel vous existez. Il ne se contente pas d'enregistrer des images ; il ...

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